Come calcolare le probabilità del piatto e delle mani nel Texas Hold'em

Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 4 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
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Come calcolare le probabilità del piatto e delle mani nel Texas Hold'em - Suggerimenti
Come calcolare le probabilità del piatto e delle mani nel Texas Hold'em - Suggerimenti

Contenuto

Quando giochi a poker, ti trovi spesso in una situazione in cui devi decidere tra chiamare una puntata o lasciare. Un modo per determinare se dovresti chiamare è vedere se il valore del piatto, diviso per quanto devi pagare (queste sono le "pot odds"), è uguale o superiore alle odds (possibilità) di ottenere le carte che ti servono per formare una mano vincente (noto anche come "probabilità della mano" o "out", quest'ultimo termine è più comune).

Calcolare rapidamente se le probabilità del piatto sono favorevoli o meno è essenziale per una strategia vincente a lungo termine. In altre parole, "generalmente" piazza o chiama una scommessa solo se sarà redditizia a lungo termine, mantenendo il tuo stile di gioco abbastanza vario da evitare di essere "letto".

passi

Metodo 1 di 3: Pot Odds


  1. Determina il denaro totale nel piatto. Che tu stia giocando a poker in modalità Limit, Pot Limit o No Limit, dovresti già conoscere quel numero.
  2. Dividi per l'importo che devi versare per pagare. Le probabilità del piatto sono invariabilmente una funzione utilizzata per decidere tra il call e il fold, non quando si scommette. In termini semplici, se la scommessa è di $ 1 per chiamare e hai già $ 4 nel piatto, le tue probabilità del piatto sono 5: 1.

  3. Le probabilità del piatto sono fisse, non è richiesto alcun calcolo. Tuttavia, le probabilità implicite, note come "probabilità implicite", dovrebbero essere aggiunte per una visione più accurata del gioco. Nello scenario sopra, anche se le tue pot odds sono 5: 1, se ce ne sono altre 2 altri giocatori in mano 'dopo' te che non hai ancora recitato, e ognuno di loro ha $ 1 in mano, in attesa che tu paghi essi può fare la chiamata (cattiva etichetta del tavolo), il loro implicito probabilità per questo round la posta in gioco sale istantaneamente a 7: 1, per esempio. Probabilità implicite siamo calcolati, poiché sono fondamentalmente immaginari e coprono più del semplice scenario sopra, che è molto semplificato; nell'esempio sopra, se la seconda persona in attesa, invece di chiamare, rilancia, devi ricominciare tutto da capo.

Metodo 2 di 3: Hand Odds (Outs)


  1. Dividi il numero di carte che non sono state ancora aperte per il numero di "out" che hai. "Outs" sono le carte rimanenti nel mazzo che ti aiuteranno a realizzare la mano vincente.
  2. Sottrai 1.
  3. Devi avere almeno quel numero di scommesse nel piatto (multipli della tua puntata) affinché una chiamata sia redditizia.
    • Ad esempio: hai due cuori. Altri due cuori appaiono sul flop. Ci sono ancora 47 carte invisibili. Hai 9 out (9 dei 13 cuori sono ancora sul mazzo) per poter fare il tuo colore con la carta successiva.
      Dividi 47 per 9 = 5,2
      Sottrai 1 = 4,2
      Affinché la chiamata sia redditizia, deve esserci almeno 4,2 volte l'importo da pagare.

Metodo 3 di 3: versione della regola 4

  1. Dopo il flop, determina il numero di outs che hai.
  2. Moltiplica quel numero per 4. Questa è la tua percentuale di ottenere uno dei tuoi out nelle prossime due street (il turn e il river).
  3. Dopo il tour, moltiplica i tuoi out per 2.
    • Ad esempio: hai due cuori. Al flop compaiono altri due cuori, quindi hai 9 outs.
      9 x 4 - 36, dandoti una probabilità del 36% di centrare il colore e una probabilità del 64% che la coppia del tuo avversario mantenga e vinca la mano.
      64/36 è un po 'meno di 2 a 1. Quindi avrebbe senso chiamare le puntate che sono poco più della metà del piatto.
      Se non ci sono altri cuori al turn, ora hai 9 x 2 = 18%.
      Il 18% / 82% è leggermente peggiore di 5 a 1, il che significa che la puntata deve essere inferiore al 20% del piatto per valere la chiamata.

Suggerimenti

  • Nota che l'articolo parla degli outs per una "mano vincente". Non ha un sistema automatico per determinare cosa a mano vincente. Forse un set potrebbe vincere. Ma forse ci sono 3 carte per un colore sul board. L'esperienza ti dirà cosa considerare come la forza minima necessaria per vincere.
  • Se la tua carta non esce al turn, potresti dover ripetere la procedura nel prossimo giro di puntate. Ricorda che le scommesse dopo il turn sono solitamente più alte di quelle che vengono prima.
  • Alcune persone dicono che è giusto determinare il numero di outs necessari per fare la tua mano usando tutte le carte future. Ad esempio, se hai bisogno di una carta per un colore, in realtà hai due strade per ottenere quella carta, non solo una. Facendo il calcolo, hai una probabilità di 1.5: 1, quindi 1.5 scommesse sarebbero in pareggio (quando non vinci né perdi). Ma poiché potresti essere costretto a passare nel turno successivo, questo è vero solo se non ci sono più scommesse da fare. Tuttavia, è necessario stimare tutte le scommesse future per arrivare all'ultima carta (la tua e quella dei tuoi avversari) e il margine deve essere 1.5 o superiore. Tuttavia, è molto più difficile fare questo calcolo al momento del gioco, questo di solito richiede di memorizzare un elenco di "outs" per diverse combinazioni di carte.
  • Puoi prendere una calcolatrice o usare il cellulare, ma le persone possono vederti mentre lo fai. Ma a nessuno importa.

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