Autore:
William Ramirez
Data Della Creazione:
17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento:
11 Maggio 2024
Contenuto
Altre sezioniÈ la prima volta che giochi a World of Warcraft o hai esperienza e vuoi solo ottenere informazioni rapide su tutte le classi? Ecco alcune informazioni per aiutarti.
Passi
Metodo 1 di 3: scelta della fazione
- Scegli una fazione. Se hai amici che giocano a World of Warcraft, consultati con loro in modo da far parte della stessa fazione. Soprattutto quando sei su un server PvP, giocare contro i tuoi amici sarebbe un po 'strano. Hai due scelte:
- L'alleanza: Orgogliose e nobili, coraggiose e sagge, queste razze lavorano insieme per mantenere l'ordine in Azeroth. L'Alleanza è guidata dall'onore e dalla tradizione. I suoi governanti sono campioni di giustizia, speranza, conoscenza e fede.
- L'Orda: Nell'Orda, l'azione e la forza sono valutate al di sopra della diplomazia, ei suoi leader si guadagnano il rispetto con la lama, senza perdere tempo con la politica. La brutalità dei campioni dell'Orda è focalizzata, dando voce a coloro che combattono per la sopravvivenza.
- Di solito è meglio decidere prima su una fazione, poi su una classe e infine su una gara; ma non è necessario. Tieni presente, tuttavia, che non tutte le classi sono disponibili per ogni razza.
Metodo 2 di 3: selezione della classe
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Considera chi vuoi essere all'interno di una festa. La classe che scegli dipenderà dalla funzione che desideri svolgere all'interno del gruppo. Esistono diverse classi specifiche per ogni ruolo:- Carro armato: I carri armati sono i giocatori con molte armature e punti ferita che subiscono tutto il danno su di loro quando combattono più mostri contemporaneamente o un mob molto potente (boss o élite). Scegliere:
- Guerrieri della protezione
- Cavalieri della morte del sangue
- Paladini della protezione
- Druidi guardiani.
- Mastri birrai monaci.
- Cacciatori di demoni della vendetta.
- DPS (danni al secondo): I rivenditori di danni, come suggerisce il nome, sono giocatori responsabili di infliggere danni nel gruppo. È quasi sempre abbreviato in DPS (Damage per second) o DPSer nel gioco. DPS può essere separato in due grandi gruppi:
- Coloro che danneggiano principalmente i nemici vicini o, come chiamiamo, i nemici in mischia.
- Coloro che fanno danni ai nemici di solito da una grande distanza.
- Tipi di DPS a distanza:
- Bilancia i druidi.
- Beast Mastery and Marksmanship Hunters.
- Maghi arcani, del fuoco e del gelo.
- Sacerdoti dell'Ombra.
- Sciamani elementali.
- Stregoni di afflizione, distruzione e demonologia.
- Tipi di DPS in mischia:
- Frost and Unholy Death Knights.
- Sciamani del potenziamento.
- Druidi selvaggi.
- Cacciatori di demoni di Havoc.
- Paladini della punizione.
- Assassinio, fuorilegge e furfanti.
- Cacciatori di sopravvivenza.
- Fury and Arms Warriors.
- Monaci Windwalker
- Guaritore: Un guaritore è un personaggio il cui scopo principale di combattimento è curare creature amiche o dare loro buff difensivi. Sacerdoti, Druidi, Paladini, Monaci e Sciamani possono tutti servire come guaritori. I guaritori sono in genere il secondo ruolo più richiesto per un dungeon o un raid, dopo i carri armati. Scegliere:
- Disciplina e Santi Sacerdoti
- Druidi della Restaurazione.
- Paladini sacri
- Sciamani della Restaurazione.
- Mistweaver Monks.
- Carro armato: I carri armati sono i giocatori con molte armature e punti ferita che subiscono tutto il danno su di loro quando combattono più mostri contemporaneamente o un mob molto potente (boss o élite). Scegliere:
Metodo 3 di 3: scegliere la tua razza
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Scegli una razza. Prima di scegliere, considera come ti sentiresti a giocare una determinata gara. Ricorda che trascorrerai mesi e forse anni a guardare il tuo personaggio dalle sue spalle, quindi tienilo a mente quando scegli una razza. Ad esempio, potresti trovare i movimenti e la voce degli gnomi un po 'fastidiosi, le ossa dei personaggi non morti che spuntano dalla loro armatura un po' inquietanti o la ruvidità degli Orchi un po 'sgradevole. Le possibili gare sono:- Umano (Alliance): Inizia nella Northshire Valley. Punti extra per Spirit.
- Nano (Alliance): Inizia nella Coldridge Valley. Punti extra per Forza e Resistenza.
- Elfo notturno (Alliance): Inizia a Shadowglen. Punti extra per l'agilità.
- Gnomo (Alleanza): Inizia a Gnomeregan, la città degli Gnomi. (Inizialmente iniziato a Coldridge Valley con i Nani). Punti extra per Agilità, Intelletto e Spirito.
- Draenei (Alliance): Inizia ad Ammen Vale. Punti extra per Forza, Intelletto e Spirito.
- Worgen (Alleanza): Inizia a Gilneas City. Punti extra per Forza e Agilità.
- Pandaren (entrambi): Inizia dall'Isola Errante. Punti extra per Stamina e Spirito.
- Orco (Horde): Inizia nella Valley of Trials. Punti extra per Forza, Resistenza e Spirito.
- Non morti (Horde): Inizia in Deathknell. Punti extra per Stamina e Spirito.
- Tauren (Horde): Inizia in Red Cloud Mesa. Punti extra per Forza, Resistenza e Spirito.
- Troll (Horde): Inizia nella Valley of Trials (eccetto in Cataclysm, dove iniziano nelle Echo Isles). Punti extra per Forza, Agilità, Resistenza e Spirito.
- Elfo del Sangue (Horde): Inizia dall'Isola Soleggiatore. Punti extra per Agilità e Intelletto.
- Goblin (Horde): Inizia a Kezan. Punti extra per Agilità e Intelletto.
Domande e risposte della comunità
Perché ho problemi a restare con una classe? Perché cambio idea così spesso?
È divertente provare cose nuove in un gioco. Non sei solo: molti giocatori lo fanno.
Qual è il corso migliore per un principiante?
Tutte le classi sono ugualmente facili da giocare, ma le classi orientate all'infliggere danni sono consigliate a persone che non hanno mai giocato prima.
Quale è meglio per un giocatore solista, un cacciatore o un ladro?
Secondo me, cacciatore. Ottieni un danno simile se non lo stesso a livello di carattere di un ladro, ma poi ottieni anche un animale domestico che può agire come un carro armato o una barriera.
Suggerimenti
- Dipende tutto da quanto conosci la tua classe. Cerca alcune informazioni per la tua classe, ti aiuteranno a lungo termine.
- Puoi creare personaggi diversi all'inizio e provare a giocare con loro forse 1-2 livelli. E se vedi che è difficile per te giocarci, cancellalo e provane un altro. Quindi puoi decidere quale ruolo vuoi interpretare.
- Tauren ha War Stomp, che è un buon stordimento per Warriors, e + 5% di salute, che è anche un bene per Warriors. Per questo motivo, la maggior parte dei giocatori Tauren diventa Warrior, Death Knight o Feral Druid. Con il caso degli Elfi della Notte, la furtività è un vantaggio, specialmente con ladri e druidi, che sono in grado di usare Shadowmeld per uscire dal combattimento e quindi la loro furtività specifica per classe per scappare.
Avvertenze
- Pensa a un nome che vuoi mantenere: non inventarti qualcosa di stupido e devi cambiare il tuo nome più tardi! Costa $ 15,00 USD e questo è un prezzo stupido da pagare.