Come scegliere la classe migliore e gareggiare per te stesso in World of Warcraft

Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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COME INIZIARE SU WOW - Scelta del personaggio e abbonamento - Parte 1 [World of Warcraft ITA]
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È la prima volta che giochi a World of Warcraft o hai esperienza e vuoi solo ottenere informazioni rapide su tutte le classi? Ecco alcune informazioni per aiutarti.

Passi

Metodo 1 di 3: scelta della fazione

  1. Scegli una fazione. Se hai amici che giocano a World of Warcraft, consultati con loro in modo da far parte della stessa fazione. Soprattutto quando sei su un server PvP, giocare contro i tuoi amici sarebbe un po 'strano. Hai due scelte:
    • L'alleanza: Orgogliose e nobili, coraggiose e sagge, queste razze lavorano insieme per mantenere l'ordine in Azeroth. L'Alleanza è guidata dall'onore e dalla tradizione. I suoi governanti sono campioni di giustizia, speranza, conoscenza e fede.
    • L'Orda: Nell'Orda, l'azione e la forza sono valutate al di sopra della diplomazia, ei suoi leader si guadagnano il rispetto con la lama, senza perdere tempo con la politica. La brutalità dei campioni dell'Orda è focalizzata, dando voce a coloro che combattono per la sopravvivenza.
    • Di solito è meglio decidere prima su una fazione, poi su una classe e infine su una gara; ma non è necessario. Tieni presente, tuttavia, che non tutte le classi sono disponibili per ogni razza.

Metodo 2 di 3: selezione della classe


  1. Considera chi vuoi essere all'interno di una festa. La classe che scegli dipenderà dalla funzione che desideri svolgere all'interno del gruppo. Esistono diverse classi specifiche per ogni ruolo:
    • Carro armato: I carri armati sono i giocatori con molte armature e punti ferita che subiscono tutto il danno su di loro quando combattono più mostri contemporaneamente o un mob molto potente (boss o élite). Scegliere:
      • Guerrieri della protezione
      • Cavalieri della morte del sangue
      • Paladini della protezione
      • Druidi guardiani.
      • Mastri birrai monaci.
      • Cacciatori di demoni della vendetta.
    • DPS (danni al secondo): I rivenditori di danni, come suggerisce il nome, sono giocatori responsabili di infliggere danni nel gruppo. È quasi sempre abbreviato in DPS (Damage per second) o DPSer nel gioco. DPS può essere separato in due grandi gruppi:
      • Coloro che danneggiano principalmente i nemici vicini o, come chiamiamo, i nemici in mischia.
      • Coloro che fanno danni ai nemici di solito da una grande distanza.
    • Tipi di DPS a distanza:
      • Bilancia i druidi.
      • Beast Mastery and Marksmanship Hunters.
      • Maghi arcani, del fuoco e del gelo.
      • Sacerdoti dell'Ombra.
      • Sciamani elementali.
      • Stregoni di afflizione, distruzione e demonologia.
    • Tipi di DPS in mischia:
      • Frost and Unholy Death Knights.
      • Sciamani del potenziamento.
      • Druidi selvaggi.
      • Cacciatori di demoni di Havoc.
      • Paladini della punizione.
      • Assassinio, fuorilegge e furfanti.
      • Cacciatori di sopravvivenza.
      • Fury and Arms Warriors.
      • Monaci Windwalker
    • Guaritore: Un guaritore è un personaggio il cui scopo principale di combattimento è curare creature amiche o dare loro buff difensivi. Sacerdoti, Druidi, Paladini, Monaci e Sciamani possono tutti servire come guaritori. I guaritori sono in genere il secondo ruolo più richiesto per un dungeon o un raid, dopo i carri armati. Scegliere:
      • Disciplina e Santi Sacerdoti
      • Druidi della Restaurazione.
      • Paladini sacri
      • Sciamani della Restaurazione.
      • Mistweaver Monks.

Metodo 3 di 3: scegliere la tua razza


  1. Scegli una razza. Prima di scegliere, considera come ti sentiresti a giocare una determinata gara. Ricorda che trascorrerai mesi e forse anni a guardare il tuo personaggio dalle sue spalle, quindi tienilo a mente quando scegli una razza. Ad esempio, potresti trovare i movimenti e la voce degli gnomi un po 'fastidiosi, le ossa dei personaggi non morti che spuntano dalla loro armatura un po' inquietanti o la ruvidità degli Orchi un po 'sgradevole. Le possibili gare sono:
    • Umano (Alliance): Inizia nella Northshire Valley. Punti extra per Spirit.
    • Nano (Alliance): Inizia nella Coldridge Valley. Punti extra per Forza e Resistenza.
    • Elfo notturno (Alliance): Inizia a Shadowglen. Punti extra per l'agilità.
    • Gnomo (Alleanza): Inizia a Gnomeregan, la città degli Gnomi. (Inizialmente iniziato a Coldridge Valley con i Nani). Punti extra per Agilità, Intelletto e Spirito.
    • Draenei (Alliance): Inizia ad Ammen Vale. Punti extra per Forza, Intelletto e Spirito.
    • Worgen (Alleanza): Inizia a Gilneas City. Punti extra per Forza e Agilità.
    • Pandaren (entrambi): Inizia dall'Isola Errante. Punti extra per Stamina e Spirito.
    • Orco (Horde): Inizia nella Valley of Trials. Punti extra per Forza, Resistenza e Spirito.
    • Non morti (Horde): Inizia in Deathknell. Punti extra per Stamina e Spirito.
    • Tauren (Horde): Inizia in Red Cloud Mesa. Punti extra per Forza, Resistenza e Spirito.
    • Troll (Horde): Inizia nella Valley of Trials (eccetto in Cataclysm, dove iniziano nelle Echo Isles). Punti extra per Forza, Agilità, Resistenza e Spirito.
    • Elfo del Sangue (Horde): Inizia dall'Isola Soleggiatore. Punti extra per Agilità e Intelletto.
    • Goblin (Horde): Inizia a Kezan. Punti extra per Agilità e Intelletto.

Domande e risposte della comunità



Perché ho problemi a restare con una classe? Perché cambio idea così spesso?

È divertente provare cose nuove in un gioco. Non sei solo: molti giocatori lo fanno.


  • Qual è il corso migliore per un principiante?

    Tutte le classi sono ugualmente facili da giocare, ma le classi orientate all'infliggere danni sono consigliate a persone che non hanno mai giocato prima.


  • Quale è meglio per un giocatore solista, un cacciatore o un ladro?

    Secondo me, cacciatore. Ottieni un danno simile se non lo stesso a livello di carattere di un ladro, ma poi ottieni anche un animale domestico che può agire come un carro armato o una barriera.

  • Suggerimenti

    • Dipende tutto da quanto conosci la tua classe. Cerca alcune informazioni per la tua classe, ti aiuteranno a lungo termine.
    • Puoi creare personaggi diversi all'inizio e provare a giocare con loro forse 1-2 livelli. E se vedi che è difficile per te giocarci, cancellalo e provane un altro. Quindi puoi decidere quale ruolo vuoi interpretare.
    • Tauren ha War Stomp, che è un buon stordimento per Warriors, e + 5% di salute, che è anche un bene per Warriors. Per questo motivo, la maggior parte dei giocatori Tauren diventa Warrior, Death Knight o Feral Druid. Con il caso degli Elfi della Notte, la furtività è un vantaggio, specialmente con ladri e druidi, che sono in grado di usare Shadowmeld per uscire dal combattimento e quindi la loro furtività specifica per classe per scappare.

    Avvertenze

    • Pensa a un nome che vuoi mantenere: non inventarti qualcosa di stupido e devi cambiare il tuo nome più tardi! Costa $ 15,00 USD e questo è un prezzo stupido da pagare.

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