Come sviluppare la tua economia in Age of Empires 2

Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Maggio 2024
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Contenuto

Ti sei mai chiesto in che modo il tuo avversario ottiene i castelli mentre lavori ancora con Militia? Ciò è dovuto al semplice fatto che la loro economia è più forte della tua. Questo è un metodo unico per ottenere tutte le funzionalità che desideri in Age of Empires 2. Questa strategia funziona meglio su mappe senza grandi mari (non avrai bisogno di costruire moli o quartieri della marina) e non ti offre i vantaggi e gli svantaggi delle tecnologie e risorse per le civiltà.

La civiltà tipica inizia con 200 cibo, legno, oro e pietra. Questo articolo si baserà su questi valori, senza l'intenzione di precipitarsi in nuove epoche.

passi

Metodo 1 di 5: consigli generali


  1. Alleva sempre contadini (paesani). I contadini sono il segreto di una grande economia, poiché raccolgono risorse e costruiscono edifici. In effetti, ogni momento senza creazione contadina per il villaggio può essere descritto come tempo perso, soprattutto durante l'Età Oscura (le tue azioni nei primi due minuti di gioco, in qualsiasi civiltà, possono determinare se la tua economia sarà superiore a quella degli altri giocatori) .

  2. Non ignorare le tue forze militari! Questa guida non deve essere utilizzata come strategia completa per una partita! Il successo nel gioco è dovuto ad un militarismo forte e ben sviluppato; e ciò richiede un'economia all'avanguardia. Fai attenzione agli invasori che attaccheranno la tua civiltà in età feudale e all'inizio o media età dei castelli. Perderai la partita se trascuri lo sviluppo militare (a meno che tu non stia giocando in modalità Wonder Race).

Metodo 2 di 5: Dark Age


  1. Quando il gioco inizia, ci sono alcuni passaggi che devono essere eseguiti in rapida successione:
    • Crea immediatamente 4 contadini nel tuo centro città, consumando 200 cibo. I tasti di scelta rapida standard sono "H" per Town Center e "C" per creare un contadino (solo dopo aver selezionato Town Center). Quindi, il modo più rapido per farlo è premere H e quindi MAIUSC-C. Il tasto Maiusc seleziona 5 contemporaneamente. Questo è probabilmente il pattern di tasti di scelta rapida più importante del gioco.
    • Chiedi a due contadini di costruire due case. Ciò aumenterà temporaneamente la popolazione a 15, consentendo la creazione di più contadini. Non costringere ogni contadino a costruire una casetta: entrambi devono lavorare su una casa alla volta per mantenere un flusso costante di creazione del personaggio. Una volta che le due case sono complete, chiedi a questi due contadini di costruire un campo di legname vicino alla foresta (il tuo Scout probabilmente ne ha già trovato uno).
    • Seleziona il tuo Scout e Esplorare l'area intorno a te. Trovare le prime 4 pecore è un fattore critico in Dark Age: prima le trovi, meglio è. Occasionalmente, una delle pecore può essere chiaramente visibile sulla mappa. In questo caso, invia il tuo Scout verso l'animale. Le 4 pecore verranno convertite nei loro colori e potrai continuare a cercare le altre 4 (a coppie) più distanti. Con queste ricerche si troveranno anche bacche, cinghiali, cervi (non disponibili su alcune mappe), miniere d'oro e di pietra.
    • Chiedi ai contadini di tagliare la legna vicino a un centro città.
  2. Quando le 4 pecore raggiungono il centro città, separa due coppie per ogni lato del centro città. Chiedi ai contadini appena cresciuti di raccogliere cibo da uno pecore alla volta (dividere i pastori in due gruppi se non c'è spazio, il che sarà quasi inevitabile). Deposita la legna raccolta dagli altri abitanti del villaggio e chiedi loro di raccogliere anche il cibo.
  3. Ricerca l'abilità Loom non appena finisci di creare i quattro contadini. Loom consente ai contadini di sopravvivere da soli in una lotta contro i lupi (essenziale nelle difficoltà maggiori, dove i lupi diventano molto aggressivi) e di avere una salute migliore durante un attacco ai cinghiali. Il tuo obiettivo è fare tutto questo in 1:40 (1:45 in multiplayer a causa del ritardo).
    • Durante quel periodo, i contadini alla fine avranno completamente rimosso il cibo delle pecore. Seleziona semplicemente tutti e chiedi loro di raccogliere cibo da quello vicino al centro città. Non attaccare i due che erano stati separati in precedenza. Assicurati che tutti gli animali siano vicini al centro città in modo che i contadini non debbano camminare per depositare il cibo.
    • Dopo che l'abilità Loom è stata studiata, continua a creare più contadini. Potrebbe essere necessario utilizzare la forza bruta dei pastori (selezionando tutto e depositando) per raggiungere 50 cibo. Assicurati di notare se la tua popolazione sta raggiungendo i 13 anni - in tal caso, dovrai costruire un'altra casa.
  4. Usa un contadino che non sta tagliando la legna per costruire un mulino vicino alle bacche. Ciò soddisferà il requisito di due costruzioni necessarie per il passaggio all'età feudale e servirà come fonte di cibo lenta ma stabile per la sua popolazione. Alla fine verranno allevati altri contadini che potranno essere mandati a lavorare ai mulini Una volta trovate le 4 pecore (a coppia), ripetere la procedura con le altre 4.
  5. Attira i cinghiali. I cinghiali devono essere attratti quando quasi tutte le pecore sono morte. Seleziona un contadino e attacca un cinghiale. Fai correre il contadino al centro città mentre l'animale lo insegue. I contadini devono smettere di lavorare con l'ariete (e depositare la sua carne, se presente) per attaccare il cinghiale.
    • Attenzione, perché gli abitanti del villaggio possono morire. C'è anche il rischio che il cinghiale torni nella sua posizione originale. Fai attenzione a non perdere tempo, puoi cacciare fino a due cinghiali. Quando il conteggio del cibo del primo raggiunge qualcosa tra 130-150, invia un abitante del villaggio (NON usare lo stesso che ha attirato il primo cinghiale) per attirare un altro animale e ripetere il processo.
    • Quando i due cinghiali muoiono, caccia i cervi. 3 contadini devono cacciare un cervo. È facile ucciderli, ma impossibile attirarli.
  6. Continua a crescere gli abitanti del villaggio fino a raggiungere una popolazione di 30 membri. Continua a far crescere le case finché non riesci a sostenere 35 abitanti. Alcuni nuovi contadini devono essere inviati a raccogliere la legna, che diventerà relativamente importante dall'età feudale in poi. Almeno 10-12 contadini devono raccogliere legna.
    • Costruisci un campo minerario vicino alla pila d'oro situata vicino al centro città. Sebbene l'oro non sia necessario nell'evoluzione iniziale, è importante iniziare a raccoglierlo in Dark Age (o almeno durante il processo di avanzamento), poiché non rimarrai a lungo nell'Età Feudale. Alcune civiltà inizieranno con 100 monete d'oro e si consiglia vivamente di iniziare a collezionare oro. Almeno 3 contadini devono essere inviati per raccogliere l'oro.
    • Le fattorie sono una fonte primaria di cibo e possono essere create nell'Età Oscura. Il fabbisogno è di 60 legni. Avrai bisogno di creare fattorie perché gli animali e le bacche si esauriranno nel tempo. Le aziende agricole si basano sul legno; pertanto, potrebbe essere necessario inviare alcuni raccoglitori di cibo nelle foreste. Le fattorie, idealmente, dovrebbero essere intorno al tuo centro città. In caso di mancanza di spazio si possono costruire attorno a un mulino.
  7. Ricerca età feudale. La sua popolazione dovrebbe essere di circa 30.

Metodo 3 di 5: età feudale

  1. Quando raggiungi l'età feudale, dovrai fare alcune cose in rapidissima successione:
    • Seleziona tre contadini taglialegna per creare un mercato.
    • Seleziona un contadino delle foreste e crea un fabbro. Questa apparente asimmetria è dovuta al fatto che il mercato è costruito molto più lentamente di Blacksmith. I contadini devono tornare a lavorare nelle foreste non appena la costruzione è finita.
    • Crea 1 (massimo 2) contadini del centro storico. I contadini creati devono raccogliere la legna.
    • Evita di cercare qualcosa. Cibo e legna (indirettamente) sono elementi critici quando si tratta di requisiti dell'età del castello. Gli agricoltori che raccolgono cibo devono essere nelle fattorie (ad eccezione di quelli che raccolgono bacche).
    • Continua a esplorare la zona con Scout, specialmente nelle partite 1 contro 1.
  2. Ottieni 800 cibo. A causa dei massicci guadagni di cibo durante la ricerca per Età feudale, questo obiettivo non dovrebbe essere lontano. Infatti, una volta costruito il mercato, la tua civiltà avrà 800 cibo e 200 monete d'oro (questo è il tuo obiettivo). Se stai allevando un solo contadino, dovrai procurarti 800 cibo sul mercato.
  3. Cerca Castle Age. L'Età Feudale è una fase di "transizione": usando questa strategia, non rimani a lungo nell'Età Feudale.
    • Durante la ricerca per Castle Age, cerca le tecnologie di Mill e Lumber Camp. Quando cerchi Castle Age, è probabile che la tua scorta di legno sia molto bassa. Mentre la ricerca è in corso, cerca di raccogliere 275 legni. Costruisci un campo minerario vicino a una miniera di pietra. Due taglialegna devono eseguire questa operazione. La pietra sarà importante per i centri urbani e il castello in seguito. La sua popolazione deve essere compresa tra 31 e 32 durante questa indagine.

Metodo 4 di 5: Castle Age

  1. Come nelle epoche precedenti, ci sono alcune cose che devono essere fatte molto rapidamente:Seleziona tre contadini dalle foreste e crea un centro città in un luogo strategico, preferibilmente vicino a un bosco e una miniera d'oro e di pietra (se tutti e tre gli elementi si trovano vicini, perfetto). Se non hai abbastanza legno, assicurati di fare scorta di 275 monete d'oro per costruire il centro città. Costruire più centri urbani è particolarmente importante nella tua civiltà, poiché consente di creare ancora più contadini. Anche i centri urbani, insieme a 275 punte di legno, costano 100 pietra. Se necessario, scambia risorse nel mercato. Durante l'Età del Castello, vorrai creare 2 o 3 centri città in più.
    • Crea più contadini con il tuo centro città. Per continuare il flusso costante dell'agricoltura contadina, le case dovranno essere costruite frequentemente con i loro taglialegna. Anche i nuovi contadini devono essere separati per la raccolta di cibo, legna e oro. È importante mantenere almeno 8 contadini per raccogliere pietre.
  2. Ricerca l'abilità Heavy Plow. Costa 125 cibo e legna; pertanto, sarà necessario attendere un po 'prima di ricercarlo. Inoltre, mentre ottieni più legno, dovrai ripiantare le fattorie usando il tuo mulino.Ci sono altre tecnologie che possono essere ricercate. Gli esempi includono Bow Saw, Gold Mining e Wheelbarrow. Ricorda che è importante continuare a creare più contadini con altri centri urbani quando cerchi l'abilità Carriola.
  3. Costruisci un'università (università) e un castello (castello). Le università dispongono di tecnologie utili relative all'economia e alle forze militari. Usa 4 contadini minerari per costruire un castello quando hai 650 pietre. Puoi costruire un monastero (o un altro edificio militare di Castle Age) se non sei ancora in grado di costruire un castello.
  4. Continua ad espandere la tua civiltà. Continua a costruire più fattorie con i contadini appena creati. L'abilità Reseeding è importante, poiché il reimpianto manuale è stressante e può essere molto frustrante quando si gestisce il proprio esercito in attacchi o invasioni. I centri urbani devono essere creati per impedirti di costruire un altro mulino.
    • A differenza di Moinhos, è importante costruire più campi di legname. Ciò è particolarmente importante durante l'Età del Castello, poiché gli invasori attaccheranno i taglialegna che normalmente sarebbero lontani dal centro città (quando suona l'allarme, i taglialegna non andranno al centro città). I campi di legname dovranno essere costruiti a causa della deforestazione: meno alberi, più contadini dovranno camminare: un vicino campo di legname può ridurre tale escursione.
    • I contadini devono essere inviati a raccogliere l'oro. Pertanto, sarà necessario costruire più campi minerari. Il requisito di 800 monete d'oro diventa molto più difficile se non si assegnano i contadini all'estrazione in un flusso costante. L'oro è particolarmente importante nell'età dei castelli in quanto è un elemento vitale nello sviluppo militare. La maggior parte delle unità militari costerà oro (questo è un fattore ancora più critico nelle civiltà in cui le unità sono più costose). L'estrazione delle pietre è una priorità molto più bassa, poiché vengono utilizzate per costruire torri, centri urbani, castelli, mura e buchi del delitto.
  5. È possibile costruire un monastero per la creazione dei monaci. Le reliquie, che possono essere raccolte solo dai monaci, creano un flusso costante di oro nella tua economia, fungendo da fonte eccellente (oltre ad essere utile quando il commercio nel mercato diventa inefficiente).
  6. I carrelli commerciali sono eccellenti per ottenere oro se stai giocando con almeno 1 alleato. Più il loro mercato è lontano dal tuo, più oro guadagnerà il carrello per viaggio. Tieni presente che i carrelli sono altamente vulnerabili agli attacchi.
    • La popolazione varierà durante la ricerca dell'Età Imperiale e, man mano che progredirà, verranno spese più risorse per unità militari, potenziamenti e tecnologie, mentre l'economia sarà in qualche modo lasciata da parte. Tieni presente che la tua popolazione deve continuare ad aumentare durante la ricerca imperiale.
  7. Ricerca età imperiale. Non esiste un momento specifico per fare clic sul pulsante di ricerca. Supponendo che non ti stia affrettando a costruire una forza militare (il tuo militarismo deve essere in fase di sviluppo, tranne che nella modalità Wonder Race), il tuo obiettivo è raggiungere quel punto in 25 minuti. Idealmente, il tuo primo centro città dovrebbe essere utilizzato per la ricerca, poiché il terreno intorno deve essere già sviluppato. Durante la ricerca dell'età imperiale, è possibile ricercare l'abilità Carretto a mano di un altro centro città (la carriola è un prerequisito).
    • Di tanto in tanto ignorerai il tuo limite di popolazione. Un contadino deve continuare a costruire case frequentemente mentre il gioco procede (non deve essere sempre lo stesso contadino).

Metodo 5 di 5: età imperiale

  1. D'ora in poi, le forze militari domineranno il gioco. Pertanto, è necessario continuare a ricercare nuove tecnologie militari. Migliora le unità e crea più soldati per ottenere un esercito meglio equipaggiato. Ci sono alcune cose che devono essere fatte dalla tua civiltà:
    • Come nelle epoche precedenti, continua ad allevare contadini! La civiltà ideale contiene circa 100 contadini. Non smettere di creare contadini combattendo IA più intelligenti e avversari umani. I contadini moriranno per attacchi e invasioni. Assegna i contadini in base alle tue risorse: se hai, ad esempio, 7000 legna e solo 400 cibo, sarebbe una buona idea trasferire alcuni taglialegna nelle fattorie. Le mappe legno su terra diventano generalmente meno importanti del cibo e dell'oro in età imperiale.
    • Ricerca l'abilità Rotazione del raccolto, Sega a due uomini e Estrazione di alberi d'oro. Stone Shaft Mining è facoltativo, ma non necessario. Le risorse possono essere distribuite ai tuoi gruppi militari. Treadmill Crane è anche una tecnologia utile trovata presso l'Università.

Suggerimenti

  • Statistiche alimentari di base:
    • Ariete: 100
    • Cinghiale: 340
    • Cervo: 140
    • Fattoria: 250, 325 (collare di cavallo), 400 (aratro pesante), 475 (rotazione delle colture)
  • I requisiti di ricerca per l'evoluzione delle epoche sono i seguenti (esistono eccezioni tra alcune civiltà):
    • Feudale: 500 cibo, 2 edifici Dark Age
    • Castello: 800 cibo, 200 oro, 2 edifici di età feudale
    • Imperiale: 1000 cibo, 800 oro, 2 edifici dell'età del castello (o 1 castello)
  • Ogni civiltà è diversa, con i suoi numerosi pro e contro. Ad esempio, i cinesi iniziano con + 3 contadini, ma -200 cibo. È una buona idea provare ogni civiltà e scoprire i vantaggi e gli svantaggi di ciascuna.
  • Come accennato in precedenza, non trascurare i tuoi poteri militari! Gli edifici militari devono essere costruiti, le unità aggiornate e le tecnologie devono essere continuamente ricercate in base alle loro esigenze. Devono essere implementate strategie difensive. Ad esempio, quando raggiungi l'era feudale, vorrai costruire torri di guardia vicino agli accampamenti di legname per allontanare gli invasori.
  • Premi H e B sulla tastiera se sei attaccato in qualsiasi momento. Questo farà sì che i contadini si nascondano nell'edificio più vicino (centro città, castello, torre).
  • Tieni presente che, durante la modalità Giocatore singolo, quando lo schermo è scuro (prima dell'inizio del gioco), è possibile premere H ACPC (o H + Maiusc-C). Sentirai il suono del centro città quando premi H, anche se non riesci ancora a vedere nulla. Se aspetti di fare questa combinazione dopo che appare la schermata nera, l'obiettivo 1:40 sarà impossibile (lo finirai in 1:45 o 1:48).
  • Gli obiettivi menzionati nell'articolo sono per tutti. Molti di loro sono difficili per i principianti, ma è importante cercare di avvicinarsi a questi obiettivi.
  • I tasti di scelta rapida devono essere decorati e utilizzati. Il processo di sviluppo della civiltà utilizzato sarà molto più efficiente se il giocatore può utilizzare la mano sinistra per attivare le scorciatoie, mentre la destra gestisce il mouse.

Avvertenze

  • Stai attento con i "Rushers". Ci sono tre tipi di Rusher: il Feudal ("Frusher"), il Castle Rusher Fast e il Castle Rusher Late.
    • Il tipico Feudal Rusher cerca e trova la sua città all'inizio per localizzare il suo Lumber Camp. In genere inviano arcieri, lancieri e soldati per uccidere i taglialegna e rallenta la tua produzione (E NON uccidere tutti i contadini). Poiché questo è l'inizio del gioco, rallentare la produzione può essere molto dannoso per il tuo sviluppo economico. Una torre di guardia può risolvere parzialmente questo problema.
    • Il Castle Rusher Fast è il più pericoloso. È una civiltà che crea tra 6-10 cavalieri e alcuni arieti. Questa volta, il loro obiettivo è uccidere i contadini vicino ai campi di legname, ai campi minerari e ad altre fattorie intorno ai mulini, mentre gli arieti attaccano i centri urbani. I picchieri devono mitigare questa minaccia, oltre ad alcuni cammelli (se la loro civiltà può creare questa unità). Fanteria e cavalieri possono contenere arieti (il centro città fallisce perché queste unità hanno una forte difesa contro gli attacchi penetranti).
    • Castle Rusher Late ha uno scopo simile, ma con un esercito molto più sviluppato. Le unità utilizzate variano e dipendono dalla civiltà.
    • È necessario recuperare sufficientemente per tornare allo sviluppo normale. Rimarrai indietro rispetto agli avversari e agli alleati se non sarai in grado di recuperare rapidamente. (Se la tua produzione è molto bassa in età feudale, il gioco probabilmente finirà presto. Il tuo nemico avrà vinto). Se ti riprendi, l'invasione sarà stata poco costosa per te e molto costosa per il tuo avversario. Un contrattacco è un modo per sfruttare questa debolezza temporanea.
    • I Dark Age Rushers (Drushers) esistono solo ad alti livelli di gioco e sono comunemente usati a causa delle estreme limitazioni dei gruppi militari Dark Age. In genere, invieranno 4 miliziani, così come lo scout e alcuni contadini ad attaccare le loro miniere e Lumber Camps. Dato che Drushing è raro, non devi preoccuparti degli attacchi fino a quando non raggiungi l'Età Feudale.

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