Come lanciare un tiro da calcio

Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 20 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Maggio 2024
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COME CALCIARE A GIRO
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Contenuto

  • Non dimenticare che i piedi non possono attraversare la linea laterale durante il movimento. L'infrazione sarà segnata e il possesso della palla annullato.
  • Abbassa un po 'la schiena. Molti giocatori cercano di lanciare esclusivamente con le braccia, ma la maggior parte della forza deve provenire dalla schiena e dalle spalle, oltre allo slancio della corsa. Pensa al corpo come a una catapulta che viene tirata indietro; i piedi saranno ancora piantati a terra, ma la spina dorsale diventa una molla motrice. Fallo correttamente prima di considerarti pronto a colpire un lato.
    • All'inizio, cerca solo di abbassare la schiena il più possibile.Per prima cosa è necessario imparare la postura corretta e poi essere in grado di lanciare la palla più lontano. Piegarlo un po 'è sufficiente per iniziare a prendere confidenza.

  • Partendo da dietro la testa, porta la palla verso l'alto e passala sopra la testa. Il movimento corretto e consentito si verifica quando la palla arriva da dietro e passa sopra la testa. Alcuni arbitri sono più rigidi e segneranno un'inversione nel più piccolo errore di movimento; tuttavia, i principianti dovrebbero prendersela comoda e iniziare prendendo la palla sopra la testa.
    • Molto probabilmente, il giudice non permetterà che la linea di touch sia valida quando si gioca la palla dall'altezza della fronte o anche più avanti. A causa della frenesia dei tiri veloci, questo può accadere accidentalmente.
  • Rilascia la palla piegando i pugni in avanti. Porta le braccia in alto e in avanti in modo che le mani e la palla raggiungano la testa. Allo stesso tempo, lo schienale piegato deve avanzare come una molla e - se il tiro è lungo - trascinando a terra la punta dello scarpone. Estendi completamente le braccia e rilascia la palla da dietro la testa. Non dimenticare di tenere la testa alta e rivolta in avanti dopo aver rilasciato la palla, altrimenti cadrà davanti a te.
    • Il punto giusto per il lancio dipende dalla distanza che la palla deve percorrere. Quando è grande, deve essere rilasciato facendolo passare sopra la testa; nei passaggi più brevi, tieni la palla finché non arriva appena sopra la fronte.
    • Non è consentito far girare la palla con una mano. Deve lasciare entrambe le mani allo stesso modo. La maggior parte degli arbitri non segna nulla, purché non giri intenzionalmente.

  • Corri e torna sul campo di gioco, ma non toccare la palla finché un altro giocatore non l'ha toccata. Non è consentito al giocatore toccare la palla fino a quando un altro giocatore (di qualsiasi squadra) non l'ha toccata. Pertanto, è importante ottenere una posizione appropriata per ricevere il passaggio in buone condizioni, ad esempio. Se lo lanci accidentalmente contro l'avversario, corri dietro a lui e prova a rubargli la palla; dopo la carica, fai sempre attenzione a recuperare la palla o ottenere un passaggio.
  • Sbrigati. È raro che i terzini siano buone opportunità offensive, ma in alcuni casi la velocità nell'incasso può aprire buone possibilità di gol.

  • Quando possibile, cerca di lanciare la palla a un compagno di squadra. Più facilmente sarà in grado di dominare la palla e continuare il gioco, meglio sarà per la tua squadra. Prova a lanciare la palla ai suoi piedi, come se fosse un passaggio. Tuttavia, in alcune situazioni, è necessario modificare la posizione del campo:
    • Quando il rapporto è buono, punta la palla alla testa del compagno di squadra, permettendogli di restituirtela velocemente, creando un tavolo veloce che confonderà la difesa avversaria.
    • Se i giocatori di entrambe le squadre sono molto vicini e hai paura di perdere palla, punta al petto del compagno di squadra. Sarà in grado di proteggere e dominare la palla, oltre ad essere un posto più facile da colpire per il kicker laterale.
  • Usa la forza durante le riprese, rendendolo come se fosse un passaggio. Non è sufficiente rimettere la palla sul campo di gioco senza applicare troppo slancio o forza, in quanto ciò consente alla difesa di preparare e premere la palla, rubandola prima ancora che raggiunga il dominio del bersaglio. Dai una piccola spinta ai lanci, trasformandoli in passaggi; non si tratta di timbrare il compagno di squadra con la palla, ma è inutile giocare un pallone alto e debole, che faciliterà il recupero della difesa.
    • Se hai molta flessibilità e ti senti a tuo agio a fare uno scatto diverso e molto utile, leggi questo articolo.
  • Assicurati che i tuoi compagni di squadra si stiano muovendo. Decidere dove lanciare la palla è il passo più importante; per questo, possono essere fatte mosse provate o possono fare affidamento sul loro movimento per trovare giocatori liberi. Quando si decide, è necessario eseguire il tiro rapidamente in modo che l'avversario non si renda conto di dove andrà la palla; è sempre meglio lanciare la palla a un compagno in movimento che a uno che è fermo. Il movimento fa sì che i difensori abbiano bisogno di muoversi per segnare e stare fermi rende le loro vite molto più facili.
  • Prendi distanza per guadagnare slancio ed essere in grado di lanciare la palla più lontano. Fai due o quattro passi indietro dalla linea di touch e sarai in grado di dare forza sufficiente affinché la palla raggiunga il bersaglio; pianta il piede che preferisci dietro la linea quando esegui il campo. Il piede posteriore, che avrà comunque slancio, dovrà essere trascinato a terra per fare in modo che entrambi non perdano contatto con il prato.
    • La tua gamba "forte" dovrebbe essere in avanti, l'opposto di se fossi un lanciatore di baseball.
    • Generalmente, più di due o tre passaggi non daranno al tono molta più forza.
  • Quando non trovi una buona opzione, lancia sempre la palla nel campo dell'avversario. La difficoltà nel trovare un compagno con buone opzioni è dovuta alla mancanza di movimento della tua squadra, sommata alla pressione esercitata dagli avversari e dall'arbitro per eseguire l'incasso, può richiedere di effettuare un tiro in campo d'attacco, verso la linea background dell'avversario. Ciò consente alla difesa di avere poche opzioni per dominare la palla, molto probabilmente con conseguente un altro tiro per la sua squadra.
    • Di 'ai tuoi compagni di squadra, se possibile, di correre verso la linea laterale durante la carica. Ciò consentirà una maggiore pressione sulla difesa se ruba palla, aumentando le possibilità di forzare un errore.
  • Non lanciare mai la palla direttamente di fronte a te. Questo tipo di lato non è raccomandato, a meno che non ci sia pressione avversaria. Pensa attentamente; la rimessa in gioco è un passaggio alto, lento e prevedibile, facile da anticipare. Inoltre, il tuo compagno di squadra riceverà la palla rivolta verso la linea laterale, cioè sarà messo sotto pressione sia da lui che dall'avversario. Le possibilità di errore o addirittura di perdere palla sono accentuate dal fatto che l'altra squadra si dirigerà verso la porta della tua squadra e potrebbe impostare un pericoloso contropiede.
  • Suggerimenti

    • Tieni i piedi per terra. Alzare il piede dietro è un'infrazione, che può essere segnalata dall'arbitro.
    • Essere intelligenti. In certe situazioni si vuole lanciare la palla a un compagno di squadra che è a pochi metri di distanza, ma è ben marcato. Corri e fingi che stai per lanciare il tiro nella sua direzione, "annullando" il movimento, o mostra che stai per lanciare la palla sul campo di attacco, lanciandola effettivamente contro i tuoi difensori. Questi piccoli “trucchi” possono confondere i tuoi avversari, lasciando liberi i tuoi compagni di squadra.
    • Non appena prendi la palla, corri per guadagnare slancio e pianta i piedi sulla linea laterale, lanciandola. L'importante è essere veloci, cogliere di sorpresa l'altra squadra.
    • È molto importante avere strategia nel tiro laterale. Se sei molto vicino all'obiettivo, devi stare molto attento a dove lanciare la palla generalmente, i lati corti e veloci sono meno rischiosi.

    Avvertenze

    • Un calcio di punizione viene assegnato all'avversario quando lancia il pallone e lo tocca prima che qualsiasi altro giocatore lo tocchi.
    • Viene assegnata una rimessa in gioco all'avversario se si verifica una delle seguenti situazioni durante il tiro: uno o entrambi i piedi attraversano la linea laterale nel campo di gioco, il giocatore non riesce a eseguire il movimento di tiro corretto - portando il pallone dietro il testa e lanciarla in un unico movimento, o se il piede posteriore viene sollevato dopo essere stato caricato. L'inversione sarà sempre contrassegnata; in quest'ultimo caso, il giocatore violerà la regola 15.

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