Come giocare a un pirata in Team Fortress 2

Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 21 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
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Contenuto

Pyros sono gli incendiari di Team Fortress 2. Sono misteriosi e svolgono un ruolo importante nella strategia di attacco di qualsiasi squadra. Le loro armi sono un lanciafiamme, un fucile da caccia e un'ascia. La capacità dei giocatori di questa classe di infliggere danni al proprio avversario è maggiore di quella di qualsiasi altro, ad eccezione di Heavy. Le tute di Pyro sono ignifughe, il che significa che non possono essere date alle fiamme da altri Pyros. Con il lanciafiamme, il Pyro può lanciare un attacco chiamato Compression Blast, che getta via i nemici e blocca alcuni tipi di attacchi (mortai, granate, frecce, ecc.). Per imparare a giocare con i personaggi di quella classe, continua a leggere questo articolo.

passi

Metodo 1 di 3: apprendimento delle abilità di combattimento essenziali di Pyro


  1. Conosci le tue munizioni. Senza potenziamenti o armi opzionali, i Pyros iniziano il gioco con un lanciafiamme con 200 punti carburante e ideale per attacchi a corto o medio raggio, un fucile con gittata 6/32 come arma secondaria e un'ascia per il combattimento mischia.

  2. Usa il lanciafiamme per attacchi a corto raggio. Quest'arma infligge molti più danni al nemico a distanza ravvicinata e se spari con il lanciafiamme a distanza ravvicinata, il colpo sarà quasi certamente fatale. Avvicinati il ​​più possibile al bersaglio per un migliore utilizzo dell'arma.
  3. Dopo un attacco con il lanciafiamme, il nemico continuerà a perdere punti vita per un po 'di tempo. Questa è l'unica arma del gioco che, oltre a causare danni immediati, incendia il corpo del nemico e lo fa continuare a subire danni. Questo accade ai nemici di qualsiasi classe eccetto gli altri Pyros. Per questo motivo non è necessario inseguire i nemici che tentano di scappare dopo l'attacco iniziale, poiché è probabile che le fiamme li uccidano comunque.

  4. Usa l'attacco Compression Blast per restituire i proiettili e sbarazzarti dei nemici. L'attacco secondario del lanciafiamme (sparato con il tasto destro del mouse) si chiama Compression Blast e ha molti usi. L'impatto di questo attacco è in grado di scagliare nemici pericolosamente vicini (senza però causare loro danni) e di deviare proiettili lenti (come la bomba del Demolitore, la freccia del Cecchino e il mortaio del Soldato). Questa funzione è particolarmente utile per restituire i mortai dei soldati: se il proiettile colpisce un membro della squadra nemica, c'è una maggiore possibilità che subiscano danni critici.
    • Compression Blast può anche spegnere le fiamme sul corpo di un membro della tua squadra.
    • I vasi sparati dai cecchini e le frecce sparate dai crociati possono anche essere restituiti da un'esplosione di compressione eseguita al momento giusto. Se viene restituito e colpisce il nemico, il jarrate può uccidere all'istante!
    • Nota che il Compression Blast ha un costo elevato in munizioni: 20 punti carburante. Se il tuo carburante si esaurisce, non sarai in grado di attaccare i nemici con il lanciafiamme, quindi usalo con cautela!
  5. Usa il fucile per attacchi a medio e lungo raggio. Sebbene faccia meno danni rispetto al lanciafiamme, la sua portata è notevolmente maggiore. Usalo a tuo vantaggio: se noti che un nemico sta avanzando verso di te, passa al fucile e sparagli alcune volte finché non invade l'area di azione del lanciafiamme. Questo sarà particolarmente utile quando affronti altri Pyros, che subiscono danni diretti dal lanciafiamme ma non vengono incendiati da esso.
    • Usa anche il fucile quando il nemico fugge dagli attacchi del lanciafiamme. Se sono già in fiamme, la possibilità che muoiano con un colpo di fucile è maggiore.

  6. Usa l'ascia come ultima risorsa. Sebbene sia divertente usare quest'arma, fai attenzione. Sconfiggere altri giocatori in un combattimento corpo a corpo può sembrare gratificante, ma attenersi al lanciafiamme almeno fino a quando non si esaurisce il carburante, poiché quasi sempre fa più danni.
    • Alcuni degli assi che possono essere sbloccati dal giocatore sono più versatili (leggi di più sotto).

Metodo 2 di 3: il ruolo che deve essere interpretato dal pirata nella tua squadra

  1. Sorprendi i tuoi nemici. Poiché il lanciafiamme fa enormi danni a distanza ravvicinata, deve essere usato con cautela. Non correre verso il nemico mentre usi il lanciafiamme in tutte le direzioni. Il fuoco intimorisce sicuramente la squadra avversaria, ma c'è un'alta probabilità che ti sparino prima ancora di bruciare i vestiti di uno dei suoi membri. Invece di questo approccio, provane uno più subdolo: avvicinati il ​​più indietro possibile. Solo Così spara il lanciafiamme!
  2. Rompere la formazione della squadra avversaria. La paura è il secondo nome di un pirata. Una delle sue funzioni è portare caos e confusione nel gioco. La possibilità di avere il corpo del tuo personaggio incendiato da un Piro è una delle cose più spaventose del gioco (l'unica cosa più spaventosa di questa è forse incontrare un Pesante). Quando giochi come Pyro, noterai che gli avversari si allontanano non appena appari. Usa il rispetto che imponi per disorganizzare la squadra avversaria.
  3. Rivela la posizione delle spie con il lanciafiamme. I personaggi di questa classe temono i Pyros più di ogni altro, perché i loro travestimenti possono essere annullati da loro. Non appena noti il ​​minimo segno che una Spia si sia camuffata vicino a te, spara con il lanciafiamme. Se colpita, la spia sarà evidente a tutti i giocatori.
  4. Il Compression Blast di Pyros è l'unico colpo che può fermare l'effetto ÜberCarga. Usa il lanciafiamme per rompere l'unione tra un Medico e un altro membro della squadra avversaria. Se entrambi sono sufficientemente distanti l'uno dall'altro, il Medico non potrà più condividere l'ÜberCarga con il suo compagno di squadra, quindi i due saranno facili bersagli per i membri della sua squadra. Usa questa tattica solo dopo esserti avvicinato di soppiatto ai due nemici (un giocatore Pesante sotto l'effetto di ÜberCarica può uccidere il tuo personaggio in un batter d'occhio).

Metodo 3 di 3: per sbloccare attrezzature pirotecniche aggiuntive

  1. Sblocca l'arma del segnale completando 10 obiettivi Pyro. Quest'arma sostituisce il fucile e spara bandiere che possono incendiare i nemici a distanza. Il faro viaggia lentamente e su una traiettoria parabolica, il che rende molto difficile colpire i bersagli in movimento. È molto utile se usato contro nemici lenti (Spie e Pesanti). La maggior parte dei nemici, tuttavia, rendendosi conto che il Piro usa un'arma di segnalazione al posto del lanciafiamme, sa che rappresenta un piccolo pericolo. La possibilità che un bagliore causi danni critici a un personaggio in fiamme è del 100% (cioè 90 salute, che, indipendentemente dalla classe, è una perdita considerevole).
  2. Usa l'arma del segnale per eliminare le sentinelle. Uno dei maggiori vantaggi dell'arma di segnalazione è che consente al Piro, specializzato in attacchi a corto raggio, di attaccare bersagli distanti. Con cautela e precisione colpite le sentinelle non occupate da un Ingegnere (se è presente sarà impossibile). Le sentinelle di livello 1 subiscono danni ogni 5 attacchi. Più alto è il livello della sentinella, maggiore è il numero di attacchi necessari per subire danni.
    • Attento alle spie. Distruggere una sentinella richiede un certo periodo di tempo, durante il quale sarai vulnerabile se non sei consapevole di ciò che sta accadendo intorno a te.
  3. Sblocca Backburner completando 16 obiettivi. Quest'arma, in sostituzione del lanciafiamme, infligge danni critici costanti ai bersagli colpiti da dietro. Compression Blast, tuttavia, richiede molti più punti carburante (50 invece di 25), quindi sarà necessario usare questo attacco con parsimonia. Quest'arma incoraggia uno stile di gioco più subdolo, poiché gli attacchi più efficaci sono quelli effettuati da dietro.
  4. Sblocca lo Scorch completando 22 obiettivi. Sebbene infligga la metà dei danni della normale ascia quando il nemico non è in fiamme, quest'arma farà sempre danni critici se è in fiamme. In alcune situazioni, questo può essere molto utile: se un pesante non ti vede avvicinarti da dietro, spara un rapido getto di fuoco contro di esso. Si accenderà e poi inizierà a colpirlo con Burnt. Bastano due colpi per ucciderlo (mentre con una normale ascia ci vorrebbe molto di più).
  5. Per tornare a utilizzare la tua normale attrezzatura, accedi al menu (attivato dal tasto Esc). Il tasto "m" ti porterà direttamente al menu "equipaggiamento", dove potrai modificare le impostazioni delle tue armi.

Suggerimenti

  • Non abituarti a usare solo il lanciafiamme. Il Piro più efficace è quello che brucia i nemici a distanza ravvicinata e usa il fucile su quelli più lontani (o che erano vicini al Piro e sono fuggiti dopo essere stati attaccati).
  • Il raggio d'azione del lanciafiamme è breve quando il tuo personaggio corre in avanti, leggermente più grande quando è fermo e abbastanza ampio quando corre all'indietro. Ricorda di avvicinarti al nemico e, quando attacchi, fai qualche passo indietro: oltre ad aumentare notevolmente la portata delle tue fiamme, questa è una tattica efficace per quelle situazioni in cui il tuo personaggio cade in un'imboscata dietro l'angolo. Una volta che ti rendi conto che un gruppo avversario ti stava aspettando, inizia a camminare all'indietro e a sparare allo stesso tempo! Usa questo attributo lanciafiamme a tuo vantaggio quando sei in combattimento con un altro Piro: se ti spara mentre avanzi verso di te e tu rispondi mentre ti ritiri, il tuo lanciafiamme avrà una portata più lunga.
  • Se ti trovi su un angolo per tendere un'imboscata a un nemico, ricorda che la punta del lanciafiamme è molto lunga e quindi può avvisarti che lo stai aspettando.
  • Di tutte le classi, il Pyros è quello che ha più bisogno di usare una varietà di armi: il lanciafiamme è ottimo per innescare un fuoco nel corpo del nemico e il fucile, ottimo per abbattere il nemico quando è in fiamme ( e particolarmente utile contro i medici, che possono recuperare i danni da fuoco - se il medico cerca di avvicinarsi di nuovo, brandisci il lanciafiamme o l'ascia per finire di sconfiggerlo).
  • Impara a usare il lanciafiamme muovendoti lateralmente! In un mondo ideale, puoi avvicinarti ai tuoi avversari e sparargli comodamente, ma la verità è che un giocatore di Team Fortress 2 si ritirerà sempre quando vede un Pyro avvicinarsi, probabilmente allo stesso tempo cercando di colpirlo con razzi, bombe, fucili da caccia e qualsiasi altra cosa tu possa ottenere. La strategia migliore, quindi, è avvicinarsi al nemico che gli orbita intorno invece di camminare in linea retta. Impara a mirare e sparare con il lanciafiamme mentre cammini di lato, in modo da poter eliminare i nemici con il minor danno possibile.
  • Ogni volta che un nemico viene colpito con il lanciafiamme, il suo corpo emetterà un bagliore blu o rosso, a seconda del colore della squadra nemica. Questa funzione è molto utile per neutralizzare il travestimento delle Spie della squadra opposta, che possono fingere di essere membri della tua squadra. Spara sempre a chiunque sembri sospetto e, se risulta essere una spia, fallo sapere agli altri membri del team.
  • Quando dai fuoco a un gruppo di avversari, colpisci più che puoi per circa cinque secondi e poi scappa! Quindi prova ad avvicinarli in un'altra direzione: questo suggerimento è importante perché si aspettano che tu ritorni dallo stesso punto in cui sei scappato.
  • Il punto di forza del Pyro è che può infliggere grandi danni ai nemici, purché possa tendere loro un'imboscata e avvicinarsi il più possibile prima di sparare. Se riesci ad avvicinarti di soppiatto e sparare a distanza ravvicinata, il tuo avversario potrebbe morire prima ancora di reagire. Quindi è essenziale sapere come nascondersi e avvicinarsi ai nemici con discrezione.
  • La furtività è importante per un pirata quanto lo è per una spia. Pertanto, scopri quali punti dello scenario sono buoni nascondigli e sfruttali al meglio. Se noti che un nemico si sta avvicinando, nasconditi dietro una pietra o un edificio e ascolta attentamente i suoi passi (e tutto ciò che indica che il nemico è vicino). Evita di farti trovare dal nemico. Il fattore sorpresa è molto più importante della forza bruta (e questo vale per tutte le classi di Team Fortress, inclusi Soldati e Pesanti).
  • Sviluppa un contrattacco specifico per ogni classe. Ad esempio, la cosa migliore da fare quando vedi un soldato è cercare di avvicinarlo rapidamente. Nel tentativo di ferire il tuo personaggio, è probabile che si suicidi. Restituisci i mortai sparati da loro con Compression Blast: se usi l'attacco nel tempo corretto, il mortaio tornerà al Soldato che l'ha sparato.
  • Questo suggerimento è ovvio, ma non usare mai il lanciafiamme sott'acqua. Se è necessario combattere in queste condizioni, usa il fucile o l'ascia.
  • Il Pyro inizia il gioco con 200 punti carburante, ma quel valore diminuisce molto rapidamente. Controlla in qualsiasi momento quanti punti di rifornimento ti rimangono.
  • Spara il tuo lanciafiamme a una sentinella mentre ti nascondi dietro un ostacolo. Quindi puoi distruggerlo senza farti male.
  • A meno che tu non sia già nel raggio di un nemico, evita di inseguirlo con il lanciafiamme sparato. Per quanto minaccioso possa sembrare, la maggior parte dei giocatori lancerà un razzo o ti sparerà prima che tu venga colpito.
  • Ricorda che il potenziale distruttivo del lanciafiamme varia a seconda di quanto sei lontano dal nemico e di quanto sei veloce da esso. Quando spari a un nemico, nota se c'è un sibilo: è il segno che l'attacco è efficace.
  • Sembra impossibile danneggiare in modo critico un altro Piro con lo Scorch, ma sarai in grado di sferrare un colpo abbastanza rapidamente (e se la fortuna è a tuo favore).
  • Gioca offensivo e difensivo. Il tuo personaggio può passare dal combattimento (sul campo di battaglia) alla difesa della bandiera della tua squadra (alla base centrale - CTF). Se altri Pyros si uniscono alla difesa con te, la squadra avversaria avrà difficoltà a sfondare il blocco.
  • Usa Compression Blast il meno possibile. A volte può essere fatale per il nemico e anche per te.
  • Un'ottima combinazione di attacchi consiste nell'incendiare il nemico, colpirlo con il Compression Blast e poi attaccarlo con lo Scorch. Questa combinazione funziona bene nelle aree coperte e dà al tuo avversario meno tempo per fuggire, oltre a disorientarlo (tranne gli Scout, che hanno un doppio salto). Questa combinazione è indicata anche per sconfiggere un Heavy accompagnato da un Medico: con un colpo del lanciafiamme, un Compression Blast e circa 2 o 3 colpi del Burnt, lo sconfiggerete.
  • Attenti alle spie! Uno dei compiti del Piro è far uscire le Spie dai loro travestimenti. Abbinalo a un ingegnere della tua squadra che ha un venditore (un oggetto che fornisce una scorta infinita di munizioni). Stai vicino al Fornitore e getta fiamme ovunque. A causa del rumore del lanciafiamme, i nemici sapranno dove ti trovi, ma almeno nessuna spia si avvicinerà. Questa tattica non è utile in ogni partita; spetta al giocatore determinare quando usarlo e quando no. In ogni caso, ogni volta che passi da un venditore, dedica un po 'di tempo a cercare le spie. L'ingegnere della tua squadra ti ringrazia!
  • Esempio di tattica:In Dustbowl (fase 3 - parte 1), chiedi all'ingegnere di costruire un fornitore sul lato destro (dal punto di vista della squadra in attacco) della prima curva. Posiziona il Piro vicino a lui e usa costantemente il lanciafiamme. Ciò significa che nessuna spia ti supererà se il primo grado è dominato. Questa tattica funzionerà bene finché la tua squadra riuscirà a contenere il nemico fuori dai cancelli.

Avvertenze

  • Quando combatti un altro pirata, sii estremamente cauto. Sebbene le sue tute siano ignifughe (e quindi non possono essere date alle fiamme), il suo personaggio può subire l'impatto immediato del lanciafiamme. Di solito, il Piro vincente è quello che può mantenere il nemico sulla linea di tiro più a lungo.

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