Come sviluppare la tua economia in Age of Empires 2

Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 7 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
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Contenuto

In questo articolo: Suggerimenti di base Dark AgeFeudal AgeCastle CastlesFrench Age

<! - Nota per i futuri editor: i numeri non dovrebbero essere sostituiti dai loro equivalenti di lettera, anche se grammaticalmente fosse più corretto. Questo è un articolo su un gioco, i numeri e le statistiche dovrebbero essere evidenziati. Grazie.
-> Ti sei mai chiesto come il tuo avversario costruirà già castelli mentre recluti ancora miliziani? La risposta è semplice: la sua economia è migliore della tua. Avere una buona economia è un modo per assicurarti di avere sempre le risorse per costruire ciò che desideri in Age of Empires 2. Questa particolare strategia funziona meglio sulle mappe terrestri (perché non sarà necessario costruire un porto o una flotta ) e ritiene che nessuna civiltà abbia vantaggi o svantaggi, sia nelle tecnologie che nelle risorse.



La civiltà di base inizia con 200 punti di cibo, legno, oro e pietra. Questa sarà la base di questo articolo, nonché un accordo "senza fretta" a qualsiasi età.

stadi

Metodo 1 Suggerimenti di base

  1. Produrre sempre abitanti dei villaggi. Gli abitanti dei villaggi sono il segreto di un'economia potente, poiché raccolgono risorse e costruiscono edifici. Ad esempio, ogni secondo durante il quale i tuoi forum non producono abitanti dei villaggi è un secondo pasticcio, specialmente durante l'età buia. È stato dimostrato che la tua prestazione nei primi due minuti di gioco con qualsiasi civiltà determinerà se la tua economia sarà maggiore di quella degli altri giocatori.


  2. Non ignorare il tuo esercito! Non dovresti semplicemente fare affidamento su questa guida per vincere il tuo gioco! Nel gioco, la vittoria arriverà da un esercito potente e ben sviluppato, ma per raggiungere questo obiettivo avrai bisogno di una potente economia. Presta attenzione ai "giunchi" che possono verificarsi durante l'età feudale, all'inizio dell'età dei castelli o verso la fine dell'età dei castelli. Se trascuri di sviluppare le tue forze armate (a meno che tu non stia facendo una gara delle meraviglie), perderai la partita.

Metodo 2 Dark Age




  1. All'inizio del gioco, è necessario eseguire diversi passaggi molto velocemente.
    • Avvia immediatamente la produzione di 4 abitanti del villaggio dal tuo forum, esaurendo tutti i tuoi 200 punti cibo. I tasti di scelta rapida predefiniti sono "H" per il forum e "C" per creare un villico (solo dopo aver selezionato il forum). Improvvisamente, la tecnica più veloce per eseguire questo compito è premere "H" e quindi "Maiusc + C". Il tasto "Maiusc" comanda la costruzione di 5 unità alla volta. Questa combinazione di tasti è probabilmente la combinazione più importante del gioco.
    • Fai costruire due case da due abitanti del villaggio. Il limite di popolazione verrà aumentato a 15, consentendoti di creare più abitanti del villaggio. Non abbandonare gli abitanti del villaggio per costruire una casa ciascuno: i due abitanti costruiranno le case una dopo l'altra, per mantenere una produzione ininterrotta di abitanti del villaggio. Una volta che entrambe le case sono state costruite, manda i due abitanti del villaggio a costruire un accampamento vicino a una foresta (il tuo esploratore avrebbe dovuto trovarne almeno uno in questo momento).
    • Seleziona il tuo scout ed esplora i dintorni rimanendo vicino al tuo campo. È essenziale trovare le 4 pecore durante l'età buia: prima vengono individuate, meglio è. Con un po 'di fortuna, una delle pecore sarà visibile nonostante la nebbia della guerra. In tal caso, invia il tuo scout vicino alle pecore. Le 4 pecore prenderanno i tuoi colori e puoi continuare a cercare le altre 4 pecore (in coppia) che sono più lontane. Puoi anche cercare bacche, due cinghiali, cervi (non saranno disponibili su alcune mappe), miniere d'oro e miniere di pietra.
    • Invia gli altri abitanti del villaggio a tagliare la legna vicino al forum.



  2. Quando le 4 pecore arrivano nel tuo campo, manda due di loro in piedi appena fuori dal forum e le altre due all'interno del forum. Fai in modo che gli abitanti dei villaggi appena creati raccolgano cibo un montone alla volta (dividi i pastori in due se non hai abbastanza spazio, il che sarà inevitabile). Inoltre, deposita il legno che l'altro paesano ha tagliato e invialo anche al raccolto di montone.


  3. Cerca "Telaio" una volta creati tutti e quattro i paesani. Il telaio consentirà agli abitanti del villaggio di sopravvivere da soli a un incontro con un lupo (essenziale per le difficoltà più elevate, perché i lupi diventano molto aggressivi) e di avere più vita durante la caccia al cinghiale. Il tuo obiettivo è fare clic su "Telaio" alle 1:40 (1:45 in multiplayer a causa della connessione Internet più lenta).
    • Durante questo periodo, gli abitanti del villaggio potrebbero aver esaurito il cibo di una pecora. Selezionali tutti e inviali sulle pecore che si trovano nel forum e non sugli altri due che si trovano all'esterno. Fai attenzione a tenere esattamente due pecore nel forum in modo che gli abitanti del villaggio non debbano camminare per abbandonare la loro collezione.
    • Una volta cercato il telaio, continua a creare abitanti del villaggio. Potrebbe essere necessario forzare i tuoi pastori (selezionali tutti e lasciali cadere dai loro pickup) per attendere almeno 50 cibi. Fai attenzione al limite della tua popolazione: quando raggiungerà i 13 anni, dovrai costruire un'altra casa.


  4. Costruisci un mulino vicino alle baie con un abitante del villaggio che non sta tagliando la legna. Ciò soddisferà le due condizioni dell'età oscura per passare all'età feudale e la tua civiltà otterrà una fonte secondaria di cibo, più lenta, ma più regolare. Alla fine, mentre crei più abitanti del villaggio, puoi aggiungere più lavoratori alle baie. Una volta trovate le altre 4 pecore (in coppia), ripetere l'operazione precedente con le prime 4 pecore.


  5. Attira i cinghiali. La caccia al cinghiale dovrebbe essere eseguita quando le pecore si nutrono a malapena. Seleziona un abitante del villaggio e attacca un cinghiale. Una volta che il cinghiale corre verso l'abitante del villaggio, mandalo a camminare nel forum. Una volta che il cinghiale è vicino al forum, assicurati che gli abitanti del villaggio che stanno ancora raccogliendo le pecore (se sono rimaste pecore, saranno inattive se non rimane nulla) depositano la loro collezione e attaccano il cinghiale.
    • Guarda il tuo abitante del villaggio perché potrebbe morire. Il cinghiale ha anche la possibilità di tornare alla sua posizione iniziale. Fai attenzione, perché se fugge perderai il tuo tempo.
      Ci sono due cinghiali da cacciare. Quando la quantità di cibo del primo verro raggiunge i 130-150, manda un abitante del villaggio (NON quello che ha disegnato il primo verro) e ripeti l'operazione.
    • Quando il cibo dei due cinghiali è finito, caccia i cervi. 3 abitanti del villaggio dovrebbero cacciare un cervo. È molto facile ucciderli, ma è impossibile attirarli.


  6. Continua a produrre abitanti del villaggio fino a 30 persone. Continua a costruire case fino a quando non puoi supportare 35 persone. Parte dei nuovi abitanti del villaggio dovrebbe essere destinata al cibo, che è molto importante fin dall'età feudale. Dovresti avere tra 10 e 12 abitanti del villaggio sul bosco.
    • Costruisci un campo minerario vicino alla tua miniera d'oro vicino al tuo forum. Anche se non hai bisogno dell'oro per avanzare all'età feudale, è importante iniziare durante l'età oscura (o almeno, mentre stai per diventare feudale), perché non rimarrai a lungo in età feudale. Alcune civiltà iniziano con 100 punti in meno di oro ed è altamente raccomandato anticipare la raccolta dell'oro. Non dovresti allocare più di 3 abitanti del villaggio sull'oro.
    • Le fattorie saranno la tua principale fonte di cibo in futuro, ma possono essere costruite durante l'età buia. Avrai bisogno di 60 punti di legno e dovrai creare fattorie, perché il cibo dei tuoi cervi e bacche si esaurirà. Le fattorie sono costruite con legno e probabilmente dovrai assegnare legna agli abitanti dei villaggi che in precedenza avevano raccolto cibo. Idealmente, le fattorie dovrebbero essere posizionate attorno al forum, perché i tuoi agricoltori possono rifugiarsi lì, ma se hai più spazio, puoi installare le tue fattorie intorno al mulino.


  7. Vai all'età feudale. Per riassumere, dovresti avere 30 di popolazione.

Metodo 3 Età feudale



  1. Quando raggiungerai l'età feudale, avrai alcuni compiti da svolgere molto rapidamente
    • Seleziona tre boscaioli e fatti costruire un mercato.
    • Seleziona un abitante del villaggio che taglia la legna e mandalo a costruire una fucina. Questa differenza visibile nel lavoro è dovuta al fatto che la costruzione del mercato è molto più lenta di quella della fucina. Una volta completati il ​​mercato e la fucina, saranno soddisfatte le due condizioni dell'età feudale e potrai mandare i tuoi abitanti del villaggio a tagliare legna.
    • Produrre 1 (al massimo 2) paesani nel forum. Il villico creato dovrebbe essere inviato per tagliare la legna.
    • Non iniziare a cercare per ora. Il cibo e il legno (indirettamente) sono essenziali per le condizioni dell'età dei castelli. Da quel momento in poi, tutti gli abitanti del villaggio che raccolgono cibo che non proviene da una fattoria (ad eccezione delle bacche) dovrebbero già essere inviati a una fattoria.
    • Il tuo scout dovrebbe sempre esplorare, soprattutto in una partita 1 contro 1.


  2. Raccogli 800 punti di cibo. Grazie all'enorme raccolta di cibo durante il passaggio all'età feudale, il tuo obiettivo di 800 punti di cibo non dovrebbe essere molto lontano. In effetti, una volta che hai costruito il mercato, la tua civiltà dovrebbe già avere 800 punti cibo e 200 punti d'oro (questo è il tuo obiettivo). Se produci solo un abitante del villaggio, probabilmente dovrai costringere gli abitanti del villaggio a depositare 800 punti cibo nel forum.


  3. Vai all'età dei castelli. L'età feudale è un'età di "transizione". Usando questa strategia, non rimarrai a lungo in età feudale.
    • Durante il passaggio dei castelli, cerca le tecnologie nel mulino e nel campo di boscaioli.
      Quando passi l'età dei castelli, la tua riserva di legna dovrebbe essere piuttosto piccola. Durante la ricerca, dovresti puntare a un obiettivo di 275 punti di legno.
      Costruisci un accampamento di minatori vicino alla miniera di pietra. Invia due taglialegna a fare questo lavoro. La pietra è importante per costruire forum e per i tuoi futuri castelli.
      La tua popolazione dovrebbe raggiungere 31 o 32 durante la ricerca.

Metodo 4 Età dei castelli



  1. Come nelle epoche precedenti, avrai diverse attività da completare molto rapidamente. Seleziona tre abitanti del villaggio che tagliano la legna e costruiscono un forum in una posizione strategica, preferibilmente vicino a una foresta o vicino a una miniera d'oro o pietra (se riesci a soddisfare queste tre condizioni, hai trovato la posizione ideale). Se non hai abbastanza legna, salva e accumula 275 legna e costruisci il tuo forum. Costruire forum è vitale per la tua civiltà perché puoi costruire più abitanti del villaggio usando tutti i tuoi forum. I forum, oltre a 275 punti legno, costano anche 100 punti pietra. Se ne hai bisogno, condividi le risorse sul mercato. Durante l'età dei castelli, si consiglia di costruire da 2 a 3 forum aggiuntivi per garantire una crescita ottimale.
    • Produci più abitanti del tuo forum. Per poter continuare la produzione ininterrotta di abitanti dei villaggi, dovrai ricordarti di costruire regolarmente case con i tuoi taglialegna. I nuovi abitanti del villaggio dovrebbero essere assegnati equamente su cibo, legno e oro, ma è importante avere almeno 8 abitanti del villaggio sulla pietra.


  2. Cerca "Aratro pesante". Questa tecnologia costa 125 punti di cibo e 125 punti di legno, quindi dovrai aspettare un po 'prima di iniziare la ricerca. Inoltre, man mano che raccogli più legna, potresti voler ripiantare le tue fattorie utilizzando la coda nel mulino. Ci sono tecnologie che puoi cercare. Ad esempio, possiamo menzionare la sega dell'arciere, il pozzo d'oro e la carriola. Ricorda che mentre cerchi "Carriola", è una buona idea continuare a produrre abitanti dei villaggi con i tuoi altri forum.


  3. Costruisci un'università e un castello. Le università hanno tecnologie molto utili legate allo sviluppo economico e allo sviluppo militare. Quando hai 650 punti di pietra, costruisci un castello con gli abitanti del villaggio che stavano estraendo la pietra. Se non sei in grado di raggiungere 650 punti di pietra, specialmente se stai attaccando, costruisci un monastero (o un edificio militare dell'età dei castelli), soddisfacendo le due condizioni di costruzione dell'età dei castelli.


  4. Continua a sviluppare la tua civiltà. Continua a costruire fattorie con i tuoi abitanti del villaggio appena creati. Il reimpianto automatico delle fattorie è importante perché è molto fastidioso ripiantare le fattorie manualmente, poiché controllerai il tuo esercito durante le schermaglie. Quando attacchi, non avrai tempo di ripiantare le tue fattorie. I forum che hai creato dovrebbero evitare di creare un altro mulino.
    • Contrariamente al mulino, dovresti costruire più campi di disboscamento. Ciò è particolarmente importante durante l'età dei castelli, perché un nemico che attacca in anticipo prenderà di mira i taglialegna che sono normalmente lontani dal forum (se si suona la tocsin, i taglialegna non si rifugeranno nel forum). Un altro motivo per costruire campi addizionali di disboscamento è che stai razziando le foreste e un nuovo accampamento ridurrà la distanza da percorrere, che aumenterà man mano che la foresta si sposta più lontano.
    • Gli abitanti dei villaggi dovrebbero essere inviati a una miniera d'oro. Pertanto, dovresti costruire più campi per minatori. Se non invii regolarmente gli abitanti del villaggio alle miniere d'oro, la condizione di 800 punti d'oro diventerà improvvisamente un obiettivo molto difficile. È particolarmente importante allocare gli abitanti del villaggio sull'oro durante l'età dei castelli, perché questo è il momento in cui dovresti sviluppare il tuo esercito. La maggior parte delle unità militari costa oro (per alcune civiltà è ancora più importante che le loro unità siano costose). È molto meno prioritario estrarre la pietra, perché la pietra viene utilizzata solo per torri, forum, castelli, muri e per la tecnologia "Meurtrières".


  5. Un monastero può essere costruito per produrre monaci. Le reliquie, che possono essere raccolte solo dai monaci, forniscono una scorta permanente di oro per la tua economia e sono un'eccellente fonte d'oro quando inizia a essere scarsa (e quando le negoziazioni sul mercato non sono più efficaci).


  6. I carrelli sono un ottimo modo per ottenere oro se stai giocando con almeno 1 alleato. Più il tuo mercato è lontano dal tuo, più il carrello porterà oro per ogni viaggio. Inoltre, cercando "Caravan", il carrello si sposterà due volte più velocemente. Fai attenzione perché questi carrelli sono estremamente vulnerabili agli attacchi di cavalleria.
    • La popolazione varierà una volta raggiunta l'età imperiale. Man mano che il gioco avanza, sempre più risorse verranno utilizzate per creare unità militari, cercare miglioramenti e tecnologie e sempre meno risorse saranno dedicate al lato economico. Tieni presente che la tua popolazione dovrebbe continuare ad aumentare man mano che passi all'età imperiale.


  7. Vai all'età imperiale. Il tempo in cui fai clic sul pulsante di ricerca varierà. Supponendo che non prepari una "corsa" e stai costruendo un esercito (cosa che dovresti fare, a meno che tu non stia facendo una partita di "maratona"), il tuo obiettivo è di 25 minuti. . Idealmente, si consiglia di utilizzare il tuo primo forum per passare all'età imperiale, poiché il terreno circostante è stato sviluppato. Durante il passaggio all'età imperiale, puoi cercare il carretto da un altro forum (la carriola è un prerequisito).
    • Spesso ignorerai il limite di popolazione. Un villico dovrebbe costruire case regolarmente man mano che la festa avanza (non necessariamente lo stesso villico).

Metodo 5 Età Imperiale



  1. Da lì, le forze armate domineranno il gioco. Pertanto, dovresti continuare a ricercare nuove tecnologie militari, aggiornare unità e creare più unità per ottenere un esercito ben equipaggiato. Tuttavia, ci sono diversi compiti da svolgere per sviluppare ulteriormente la tua civiltà.
    • Come nelle epoche precedenti, continua a produrre abitanti del villaggio! Idealmente, la tua civiltà dovrebbe avere circa 100 abitanti del villaggio. Contro un computer ad alta difficoltà o contro un avversario umano, non smettere di produrre abitanti del villaggio, poiché spesso periranno a causa di scaramucce e attacchi. Assegna gli abitanti del villaggio in base alle tue risorse: se hai, ad esempio, 7.000 punti legno e solo 400 punti cibo, sarà una buona idea requisire alcuni dei taglialegna e inviarli per costruire più fattorie, così come per salvare la linea di attesa. Il legno su una carta geografica di solito diventa meno importante del cibo e dell'oro in età imperiale.
    • Cerca colture alternative, seghe a due bracci e il pozzo d'oro. Il pozzo di perforazione della pietra è facoltativo, ma non è essenziale, poiché le tue risorse potrebbero essere utilizzate meglio con il tuo esercito. La gru a puleggia è anche una tecnologia utile trovata nell'università.
consiglio



  • Statistiche alimentari di base:
    • pecora: 100
    • cinghiale: 340
    • cervo: 140
    • fattoria: 250, 325 (finimenti per cavalli), 400 (aratro pesante), 475 (colture alternate)
  • Dovresti imparare e usare i tasti di scelta rapida. In questo modo, il giocatore può sviluppare la sua civiltà in modo più efficace, usando la mano sinistra per premere il tasto "Maiusc" e i tasti di scelta rapida e mantenendo la mano destra per il mouse.
  • Come detto sopra, non trascurare le tue forze armate! Dovresti costruire edifici militari, aggiornare le tue unità militari e dovresti sempre cercare tecnologie adatte alle tue esigenze. È anche una buona idea mettere in atto strategie di difesa. Ad esempio, quando si arriva all'età feudale, si consiglia di costruire una torre di guardia vicino al campo di disboscamento per respingere la corsa dell'età feudale, con l'obiettivo di interrompere e rallentare la produzione di legno.
  • Le condizioni da soddisfare per passare all'età successiva sono (ci sono alcune eccezioni per diverse civiltà):
    • Feudale: 500 punti cibo, 2 edifici di età oscura
    • Castelli: 800 punti cibo, 200 punti d'oro, 2 edifici di età feudale
    • Imperiale: 1000 punti cibo, 800 punti d'oro, 2 edifici dell'età dei castelli (o 1 castello)
  • Tieni presente che in modalità Solo, quando lo schermo è nero (appena prima dell'inizio del gioco), puoi premere "H-C-C-C-C" (o "H-Shift + C"). Ascolterai la musica del forum quando premi H, anche se non riesci ancora a vedere nulla. Se aspetti di aver superato lo schermo nero per premere questa combinazione, il tuo obiettivo di 1:40 sarà impossibile da raggiungere (arriverai tra 1:45 e 1:48).
  • Se in qualsiasi momento del gioco vieni attaccato, premi H e poi B. Tutti gli abitanti del villaggio si rifugieranno nell'edificio militare più vicino (forum, castello, torre di guardia).
  • Ogni civiltà è diversa, ognuna con i suoi vantaggi e svantaggi. Ad esempio, i cinesi iniziano con altri 3 abitanti del villaggio, ma 200 punti cibo in meno. È una buona idea sperimentare con ogni civiltà per avere un'idea dei punti di forza e di debolezza della cultura.
  • Gli obiettivi in ​​questo articolo sono per tutti. La maggior parte sarà difficile da raggiungere per i principianti, ma è importante cercare di avvicinarsi il più possibile a loro.
  • All'inizio del gioco, assicurati che i tuoi abitanti del villaggio costruiscano una casa ciascuno per assicurarti una produzione ininterrotta di abitanti del villaggio.
avvertenze
  • Presta attenzione ai primi attacchi nel gioco o alla "fretta". Esistono tre tipi di attività: la corsa all'età feudale (o "Frusher"), la corsa all'inizio dell'età dei castelli e la corsa alla fine dell'età dei castelli.
    • Coloro che attaccano in età feudale esploreranno il tuo accampamento in anticipo per trovare il tuo accampamento. In genere invieranno quindi arcieri, lancia e schermagliatori (molto raramente uomini d'armi) per molestare i taglialegna e rallentare la produzione (e NON uccidere gli abitanti del villaggio). Dato che è ancora all'inizio del gioco, rallentare la tua produzione causerà gravi danni al tuo sviluppo economico. Una torre di guardia può aiutare a respingere le molestie di un "Frusher".
    • L'attacco appena arrivato all'età dei castelli è di gran lunga il più pericoloso. Ci sono giocatori che creano tra 6 e 10 cavalieri e alcuni arieti. Questa volta, il loro obiettivo è quello di uccidere gli abitanti del villaggio vicino al campo di disboscamento, vicino al campo dei minatori e vicino alle fattorie che circondano il mulino, mentre distruggono il forum con gli arieti. I Picchieri dovrebbero essere in grado di affrontare questa minaccia, con alcuni cammelli (se la tua civiltà ha cammelli o se sei bizantino). Liplining o cavalieri possono fermare un ariete (non il forum, poiché gli arieti hanno un'alta protezione contro i proiettili).
    • Una diffusa strategia online sulla mappa della Foresta Nera, in particolare con gli Aztechi, è un attacco con i monaci, dove viene creato un esercito di monaci e mangonneaux (o più raramente, montoni) per invadere il nemico. La migliore tecnica per respingere questo attacco è creare diversi scout.
    • Un attacco verso la fine dell'età dei castelli avrà un obiettivo simile, ma con un esercito molto più sviluppato. La composizione delle unità dipenderà dalla civiltà.
    • Dovrai essere in grado di recuperare abbastanza rapidamente per tornare al gioco. Se non ti riprendi abbastanza velocemente, rimarrai dietro i tuoi avversari e i tuoi alleati. (Se la tua produzione è molto lenta all'età feudale, il gioco è quasi finito: il nemico avrà vinto.) Se ti riprendi, la corsa ti costerà molto poco, ma costerà caro al tuo avversario. Un contrattacco è un buon modo per sfruttare questa debolezza temporanea.
    • Dark Age Rushers ("Dark Age Rushers" o "Drushers") si trovano solo in parti di livello molto alto (e molto raramente al di sotto) e sono molto rari a causa dei grandi limiti delle forze armate dell'età oscura. In generale, un attacco di questo tipo è composto da circa 4 miliziani, così come la luce e alcuni abitanti del villaggio per molestare i tuoi abitanti vicino al campo di disboscamento o alla miniera d'oro. A causa del fatto che gli attacchi oscuri sono così rari, non è necessario preoccuparsi degli attacchi prima dell'età feudale.

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